《戰鎚 40K》真人影集編劇坦言:改編難度堪比攀登聖母峰

由「超人」亨利·卡維爾(Henry Cavill)主演、監製,Amazon MGM Studios 打造的 《戰鎚 40,000》(戰鎚 40K,Warhammer 40,000)真人影集,一直是全球粉絲高度期待的作品。 不過,這個擁有數十年歷史、龐大世界觀的科幻 IP,想要成功改編成影視作品顯然不是件容易的事,近日,負責影集編劇工作的知名恐怖大師麥可·弗拉納根(Mike Flanagan)就坦言,這可能是自己至今遇過最艱難的改編挑戰。 《戰鎚 40K》龐大世界觀讓編劇傷透腦筋 曾執導《鬼入侵》、《鬼莊園》、《午夜彌撒》等人氣恐怖影集的麥可·弗拉納根,近日登上 Podcast 節目《The Process Unlocked》,談及目前正在開發的《戰鎚 40,000》真人影集。他表示: 「我感覺自己現在正在攀登改編作品界的聖母峰,因為我最近一直在忙著《戰鎚》的工作。」 弗拉納根接著將《戰鎚 40K》與另一項由他負責的改編企劃、史蒂芬·金(Stephen King)的經典小說《黑塔》進行比較。 他指出,《黑塔》系列雖然同樣擁有龐大的奇幻世界觀,但史蒂芬·金非常聰明地從簡單的故事切入,最初只有兩名角色、一片沙漠,以及一場追逐,隨後才逐步向讀者介紹整個世界。 因此,對他而言,《黑塔》的改編方向相當明確,只需要按照小說順序推進,再針對影集形式進行適當調整即可,甚至笑稱史蒂芬·金已經替他完成了 70% 的工作。 弗拉納根指出《黑塔》主要系列只有 8 本小說,但《戰鎚 40K》卻有多達 700 本小說,而且每一本都有相當可觀的篇幅。 不僅如此,整個系列涉及數以千計的角色、跨越數千年的歷史,以及錯綜複雜的勢力關係,根本不存在一條能夠讓所有觀眾輕鬆理解的單一故事線。他坦言: 「這裡面有太多角色,故事橫跨數千年,內容實在太龐大了。真正的挑戰在於,你究竟該從哪裡開始?這真的是一項極其艱難的改編工作,但過程也非常有趣。」 《戰鎚 40K》真人影集劇本正在撰寫中! 《戰鎚 40K》的故事背景設定於遙遠的第 41 個千年,人類帝國與各種異形種族、混沌勢力陷入永無止境的戰爭。 經過數十年發展,這個原先以桌上戰棋為核心的 IP,早已延伸出大量小說、電子遊戲與動畫作品。 對於影集製作團隊而言,最大的難題恐怕不是如何重現星際戰士的壯觀戰鬥,而是該如何在保留原作世界觀的同時,讓完全沒有接觸過《戰鎚》的觀眾也能看懂故事。 至於影集製作進度,Games Workshop 已在 2026 年 7 月的財報中證實,弗拉納根加入 Amazon 改編團隊,當時已完成初步故事大綱,準備進入正式劇本撰寫階段,而亨利·卡維爾也確定持續參與這項企劃。 目前《戰鎚…

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Jake Gyllenhaal’s Forgotten $552M Sci-Fi Spectacle Finds New Streaming Home

Movies Home » Jake Gyllenhaal’s Forgotten $552M Sci-Fi Spectacle Finds New Streaming Home Disaster movies often turn familiar places into scenes of spectacular destruction, and few Hollywood productions make that spectacle feel quite as enormous as this science-fiction blockbuster. Years after its theatrical success, this film starring Jake Gyllenhaal is getting another opportunity to reach…

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零隨機戰鬥挑戰純粹 JRPG 樂趣!《ETERNAL ANIMA 永恆的靈漪》製作團隊專訪《Eternal Anima》

  Marvelous 預定 2027 年 3 月 4 日(四)在 Nintendo Switch 2/PlayStation 5/XBOX Series X|S/PC Steam 平台推出的全新角色扮演遊戲《ETERNAL ANIMA 永恆的靈漪》,最早於 2023 年「MARVELOUS GAME SHOWCASE 2023」以《PROJECT LIFE is RPG》之名亮相,經過數年開發後,於今年正式公開遊戲名稱與完整面貌。         本作以「傳承」為重要主題,玩家將跟隨擁有特殊能力「讀思術」的主角韋德,穿梭於過去與現代之間。遊戲一方面可以從物品中讀取過往持有者的記憶,透過「傳承智慧」獲得職業與技能;另一方面則將這項能力延伸至戰鬥,藉由「預測未來」預先掌握敵人即將採取的行動與戰鬥結果,再思考如何介入並改寫未來。       巴哈姆特 GNN 此次透過書面方式,訪問到《ETERNAL ANIMA 永恆的靈漪》製作人鹽田誠與開發總監樋口勝久,請兩人深入分享從《PROJECT LIFE is RPG》發展至今的歷程,以及「預測未來」、「讀思術」、時間穿越等核心系統的設計理念。     從《PROJECT LIFE is RPG》走到《ETERNAL ANIMA》   GNN:《ETERNAL ANIMA 永恆的靈漪》集結了多位不同領域的創作者,並以完全新作 RPG 的形式展開。想請問 Marvelous 最初是在什麼樣的背景下啟動這項企劃?又希望《ETERNAL…

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Street Fighter’s Mid-Credits Scene Isn’t Like Your Typical Marvel Post-Credits Scene

Movies Home » Street Fighter’s Mid-Credits Scene Isn’t Like Your Typical Marvel Post-Credits Scene Street Fighter might have just set up something massive that most audiences will miss entirely. The 2026 video game adaptation has a hidden surprise that could reshape the entire franchise moving forward. Does Street Fighter have any post-credits scenes at the end? The Street…

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璀璨之城|陳瀅全裸無底線突破電視尺度!腿張開任張智霖拍照 鏡頭特寫一絲不掛「蜜桃臀」 | UHK 港生活

由黑色蕾絲內衣脫至一絲不掛 特寫蜜桃臀展現完美身段 劇中陳瀅為了與張智霖達成利益交易,於 Annie 家中見面時直接寬衣解帶。她先當面褪去外衣與牛仔褲,僅穿黑色透視蕾絲內衣褲性感亮相,隨後更一步步解開胸罩背扣,將身上衣物全數脫光。 鏡頭不僅大特寫陳瀅褪下牛仔褲時展露的白滑美背與完美「蜜桃臀」曲線,更將她極致火辣的身段一覽無遺。 全裸腿張開任張智霖拍照 堪稱入行以來最無底線演出 隨後劇情發展更令人血脈噴張,陳瀅甚至全裸呈「腿張開」姿態躺在床上,任由張智霖拿著手機拍照留存「底牌」。 面對陳瀅全裸的極致挑逗,張智霖全程一臉嚴肅凝視,兩人對手戲張力十足。整個場面意識極度大膽,震撼視覺絕對是陳瀅入行以來最無底線、最去到盡的一次突破性演出! 節目播出後,大批觀眾與網民紛紛洗版直呼「睇到嘩嘩聲」。陳瀅事後亦透露,為了這場大膽戲份特別自律gym了9個月進行增肌減脂,主打鍛鍊下半身臀部線條,成果備受網民激讚身材Fit爆。   Source link

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Mia Sato

Nobody is safe from celebrity AI deepfakes

In hindsight, the post on Instagram should have raised more red flags. The image purported to show actress Mia Goth, just days after filing for divorce from actor and filmmaker Shia LaBeouf, posing in a T-shirt with a pointed message: MY EX IS MY BIGGEST FAN. To really drive home the point, the song “Single…

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